第(3/3)页 没有什么特殊的味道,普通又解渴的清水而已 郝仁抿嘴,然后眼睛大睁 “坏了!我怎么把水见式的酒给喝了……不对艾刚才的口感明明是水!”郝仁拿起清酒的瓶子,舔了一下瓶口 “没错艾这个的确是酒艾为什么我刚才喝的是水?难道说……” 郝仁进行了第三次水见式,这次他没有去管那片离家出走的叶子,而是在确定自己倒入杯子里的是酒之后,就发动了【念】 发功完毕,郝仁用小指挑起了点酒液,放到了嘴里 “我靠,还真变成了清水!”水的味道改变,变化系 如果不是因为使用酒来做水见式的话,这个现象八成是永远发现不了了 郝仁的水见式竟然同时发生了操纵系变化系特质系三种现象 想不通的郝仁挠了挠头,很快就将其抛在了脑后,开始翻看起主脑信息 “玩家黑炎龙使用道具《血脉觉醒丸s型》成功,觉醒血脉能力《残机制》” “玩家使用了《灵光玉》成功,念能力觉醒,获得传承技能【灵光镜反冲】【光明净裁咒】,获得战斗经验和记忆念能力不存在于技能列表之中,具体修炼方法请自行摸索” 道具《血脉觉醒丸s型》,只有万分之一的几率从黄金宝箱中开出 道具:《血脉觉醒丸s型》,可以引出人体潜力,觉醒个人血脉的药丸使用之后会在1至24小时之内觉醒血脉能力,s型代表觉醒率为90%,觉醒失败则会出现抗药性,下次服用该药丸时,成功率将会依次降低10%血脉能力是完全属于个人的能力,主脑无法对其控制,也无法对其强化血脉能力不会列入主脑的个人评价系统之中 “只有宅入骨髓宅入膏肓的人才可能拥有的血脉力量他们对二次元的妄想让他们分不清何为现实,何为虚幻但是当他们打破两者的界限后,他们将获得某种意义上的永生” 血脉:《残机制》,借助了传统电子游戏机制而形成的血脉能力,拥有这种体质的人将完全告别普通人类,正式踏入【不死者】的行列;开启【生命数值化】,身体机能永久固定,生命值=体质x10,生命值归零之前,任何伤害都不会直接造成死亡,任何伤害都无法照成肢体伤残;开启【残机制】,在残机数归零之前,玩家将不会有寿命限制,每当玩家死亡,残机数就会-1,如果残机数归零,玩家将永久消亡,大部分复活道具都将失效,玩家目前残机数为【2】(初始值为3);开启【血的教训】,每当玩家死亡,复活之后,将对上次造成死亡的伤害类型免疫,当同类型伤害限度超过上次死亡时,伤害强制降低百分之五十;开启【积分慕】,玩家在副本中的任何行为都有可能会获得积分,当积分积累到一定程度后,将会获得残机数增加的奖励,目前的积分为【700】 第(3/3)页