第(2/3)页 双方的战斗经验,完全不在一个层面上。 骨子里的疯狂,也天差地别。 从无数厮杀中脱颖而出的恶魔,刻在骨子里的本能,就让它们知道要如何以最小的代价,取得最大的优势。 若是能够以轻伤换取敌人的重伤,能以重伤换掉敌人的性命,它们不会有哪怕一秒钟的犹豫,就会直接这么去做。 反观都铎家族的士兵,即便有以伤换命的机会,往往也要犹豫。 这一犹豫,就会错失战机,甚至反而被恶魔抓住机会重伤。 即便是侥幸打赢了对手,一旦自知必死无疑的情况下,恶魔往往也会不惜一切代价,也要在敌人身上留下一道伤口。 更加让人类一方绝望的是,即便在混战之中,恶魔和恶魔之间也极少互相干扰,甚至有时还会互相形成精妙的配合。 而人类军队,却很难做到这一点。 一旦阵型被冲散,就完全陷入了各自为战的境地,根本顾不上什么配合,彼此互相干扰都是常事。 这并不是说恶魔更加懂得配合,而是它们习惯了混乱的战场,知道要怎么样利用战场上的一切形势。它们并非是主动配合,而是利用其它人的战斗,来为自己创造机会。 只是这种“利用”过于巧妙,以至于看上去就像是主动配合一般。 而那些零零散散的大恶魔,更是恐怖。 几乎三两下,就能杀死一个士兵。 反观都铎军队的攻击,对大恶魔的效果几乎为零。 只有狮鹫骑士,借助俯冲加速,从天而降发起的攻击,才能对大恶魔造成足够大的威胁。 然而,这样的攻击,风险也是极大的。 以大恶魔的反应速度,往往能够在受伤之前,就提前一步击伤狮鹫,甚至是骑士本身。 十次攻击下来,往往会有两三个狮鹫骑士阵亡、四五人受伤。 而战绩却不过是杀掉一两头大恶魔,再击伤两三头罢了。 这种交换比,简直是血亏。 狮鹫骑士这种兵种,培养的成本极高。 每五个狮鹫骑士,加上坐骑的成本,就相当于一个构装骑士的花费了。 即便是以富庶而闻名的都铎家族,这么多年积攒下来,手上也不过十万狮鹫骑士而已。 在这处战场上的,更是只有几万。 若是全部折损在这里,这份打击,足以让都铎家族的势力衰弱一大截。 在泰伦瑞尔世界,或者说任何一个以人类为主、魔法文明极端发达的世界里,一旦在战场上遇到了什么难题,将军们的第一个念头都是派出构装骑士去解决。 构装骑士,就好像魔法文明当中的“核武器”一样。 一旦派上战场,总能解决一切的问题。 都铎家族的将军也不例外。 看到战事不利,他毫不犹豫地派出了构装骑士。 甚至下达了“不必顾忌友军”的命令。 前排的阵线已经和恶魔完全混战在了一起,根本无法分辨。 既然如此,那就不分辨了,一起进行无差别攻击。 虽然这样做,会给士气造成极大的打击。 但为了取胜,却不得不这样做。 只有在完全不需要顾忌友军伤亡的情况下,构装骑士才能发挥出最大的力量来。 他的判断并没有错。 构装骑士团集结、冲锋,迅速在混乱的战场上切开一道口子。 绝大多数构装骑士,理论上的极限战力都在十四、十五阶左右。 没到圣域,但好处在于整体的协同性。 按照泰伦瑞尔世界的传统,圣域强者,在战场上都是有一定自主权的。 哪怕是再位高权重的统帅,也不能把圣域强者当成普通士兵一样去指挥。 甚至于,若是战况不利,圣域强者往往都有权自行选择脱离战场的时机,并且不会在事后因此遭到任何处罚。 强者的特权,在魔法文明的世界里,被体现到了极致。 因此,大多数统帅,往往更加喜欢实力弱一些,但却能完全服从指挥的构装骑士。 而在绝大多数战场上,构装骑士往往也不会辜负这些统帅的期望。 就算战败,通常也是因为敌人的构装骑士更多、更强,而不是其它什么莫名其妙的原因。 第(2/3)页